クロノ・トリガー(SFC)-おきらくゲームソフト事典-

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クロノ・トリガー(SFC)

ジャンル:RPG
メーカー:スクウェア
発売日:1995年3月11日
ハード:SFC

概要

時間と言うのがテーマになっているRPGです。
主人公のクロノを操作して、現在だけでなく、過去や未来にタイムトラベルしながら、未来を救うために冒険します。
ドラゴンクエストの堀井雄二、ドラゴンボールの鳥山明、ファイナルファンタジーの坂口博信が携わったドリームプロジェクトとして注目された作品でもあります。
ゲームシステムやアイテム、魔法などからはファイナルファンタジーの影響も感じられる作品になっています。
特徴のひとつがラスボスを倒すタイミングによって異なるエンディングを見られる事で、ゲームの序盤以降は基本的に好きなタイミングでラスボスに挑めるようになっていて、それによって迎えるエンディングが異なります。タイミングが限られていて、かなり見つけるのが難しいものがあったり、ハッピーエンドなのか良く分からない物まで様々です。
通常にプレイすると、途中でラスボスに挑むと倒すのは難しいですが、一度、クリアするとつよくてニューゲームと言うシステムにより、レベルやアイテムなどを引き継いで最初からプレイする事が可能になっています。これにより、別のエンディングを探すという楽しみが出来るようになっています。
続編はプレイステーションで登場しているのですが、本作とはちょっと違ったテイストの作品になっています。


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