大相撲出世シミュレーション 横綱物語(SFC)-おきらくゲームソフト事典-

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大相撲出世シミュレーション 横綱物語(SFC)

ジャンル:シミュレーション
メーカー:KSS
発売日:1994年8月26日
ハード:SFC

概要

大相撲のゲーム化作品です。ただ、自分が力士となってプレイするのではなく、親方になって力士を育てる事が目的です。タイトルにある通り、シミュレーションゲームになっていて、横綱を誕生させる事が最終目的となります。
与えられた資金を元に力士をスカウトするところから始まり、稽古をつけて各パラメーターを上げていきます。忠誠心と言うパラメーターが重要で、あまり低くなると逃げてしまいます。かと言って、おこづかいを上げたり、休養を取ってばかりではその他のパラメーターが下がってしまうので注意が必要です。
どのパラメーターを上げていくのかを考える事も重要で、力士に合わせてどれを重視するのかを判断する事が必要です。
初期パラメーターが高い方が有利ですが、スカウト費用が高かったりしますので、最初は弱くてもコツコツと育てていくことが必要になってきます。
基本的には稽古の繰り返しで相撲の場面ではアドバイスが出来るくらいなので、単調に感じる部分もあるのですが、自分が育てた力士が成長していく過程は楽しめる作品ではあります。
パラメーターがはっきりしている分、分かりやすいのですが、あまりにはっきりと数字で示されているとパラメーターの調整ばかりに夢中になってしまうところが少し気になりました。
相撲でこういうタイプのゲームは無かったので、斬新に感じました。


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