パネルの忍者ケサマル(GB)-おきらくゲームソフト事典-

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パネルの忍者ケサマル(GB)

ジャンル:パズル
メーカー:エポック社
発売日:1992年5月2日
ハード:GB

概要

少年忍者ケサマルを操作して、大妖怪にさらわれたサラ姫を助ける事が目的のアクションパズルゲームです。
ケサマルはパネルをひっくり返すことで道を作る事が出来ます。各ステージにはカギと扉が隠されていて、カギを見つけて扉にたどり着けばステージクリアとなります。
パネルのめくり方によって道を作っていくのですが、順番を考えて道を作っていかないと詰まってしまう事もあります。
また、単純にパズル要素だけでなく、敵も出現してきますので、アクション性も求められます。ケサマルはアイテムを取る事で敵を攻撃する事が出来ますが、アイテムは使うと無くなってしまうので、使いどころを考える必要があります。
途中でボスが出現するステージもあります。
ボスを倒すとケサマルがレベルアップし、一度にめくれるパネルの枚数が増えます。便利になる反面、意図しないパネルまでめくってしまう場合もあるので、パズルとしては注意する必要があります。ちなみに、めくれる範囲は簡単に切り替える事が出来ます。
パズル自体はちょっと考えれば、それほど難しくはないのですが、意外と苦戦させられるのが敵の動きです。道は分かっていても、慌てて対処してミスしてしまうなんて事にならないようにする必要があります。
意外と謎なのが、お姫様の姿です。いかにも忍者のケサマルとは対照的に、洋風のお姫様と言う感じで何とも不思議な感じがしてしまいます。


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